background Ludii Portal
Home of the Ludii General Game System

   

Home Games Forum Downloads References Concepts Contribute Tutorials Tournaments World Map Ludemes About


 
Evidence for Sakko (Siberia)

1 pieces of evidence found.

Id DLP.Evidence.2248
Type Ethnography
Location Western Siberia
Date 1848-01-01 - 1898-05-28
Rules 3x13 intersecting lines. Each player has a set of pieces. One piece, the king, is set in the center of the board, and belongs to neither player at the beginning of the game. Three six-sided dice, marked on one side with a cross (Sakko), 1, 2, 3, 4, and blank. Rolling a Sakko allows the player to move one of their pieces from their starting position. Pieces move to one side of the board, and then to the central lime. When a piece lands on a piece belonging to the opponent, the opponent's piece is captured. When a player's piece lands on the King, they take possession of the King. The King may move in any direction along the lines of the board. The player who captures all of the opponent's pieces wins.
Content "Flera af mina fångstmän som i Sibirien sett spelet hafva beskrifvit det sålunda. Det spelas på ett fyrkantigt bräde med tretton rånder, öfverkorsade af tre tvärränder, hvaraf en i midten. I medelpunkten står kungen, och på sidorna äro två tvärränder där alla krigsmännen stå. Vid spelet användes tre små tärningar, märkta på en sida med ett kors, det kalla de för sakko, och på de andra med ett, två, tre, fyra streck; på sjette sidan är ingenting. Man kastar tärningarna så de falla ned på bordet. Får man icke kors på någon af tärningarna, kan man icke komma lös med någon af krigsmännen. Hvarje kors på tärningarna löser en krisman. Pjeserna flyttas från sidorna inemot midtellinien, och sedan får jag gå så långt mina slag utvisa. Jag får slå min motståndare om jag stannar på en plats där han står, men annars får jag gå förbi. Kungen får jag slå, och då får jag ta honom och flytta honom hvart jag vill. Den som först blir fri från krigsmän har förlorat." Account of Carlheim-Gyllensköld, describing the game as described to him by his hunters, who observed the game in Siberia before their expedition to Spitzbergen in 1898 (Carlheim-Gyllensköld 1900: 176).
Confidence 100
Ages Adult
Genders Male
Source Carlheim-Gyllensköld, V. 1900. På Åttionde Breddgraden. Stockholm: Albert Bonniers Förlag.

     Contact Us
     ludii.games@gmail.com
     cameron.browne@maastrichtuniversity.nl

lkjh Maastricht University Department of Advanced Computing Sciences (DACS), Paul-Henri Spaaklaan 1, 6229 EN Maastricht, Netherlands Funded by a €2m ERC Consolidator Grant (#771292) from the European Research Council